SkanegaFest 2025: SGAX Tampilkan Karya Digital Terbaik Siswa PPLG SMKN 3 Kendal

KENDAL, JURNAL JATENG.id– Kemeriahan mewarnai peluncuran program karya digital terbaik siswa Jurusan Pengembangan Perangkat Lunak dan Gim (PPLG) SMK Negeri 3 Kendal, yang digelar di aula sekolah setempat, Jl. Limbangan No. Km 1, Rejosari, Salamsari, Kecamatan Boja, Kabupaten Kendal.

SkanegaFest 2025: SGAX Tampilkan Karya Digital Terbaik Siswa PPLG SMKN 3 Kendal bertajuk SGAX – SkanegaFest Game and Apps Explore ini menampilkan puluhan karya digital hasil inovasi siswa, mulai dari aplikasi hingga gim, sebagai bagian dari rangkaian perayaan Hari Ulang Tahun ke-21 SMK Negeri 3 Kendal.

Acara diresmikan oleh Ketua Komite Widi Heriyanto, Pengawas cabang Dinas II Provinsi Jawa Tengah Nanang Abdullah dan Plt Kepala SMK Negeri 3 Kendal Abdul Malik Nugroho , Selasa (9/12)

Ketua Panitia SkanegaFest, Andita Putri Purnama dan Azkiya Myra Harimurti, mengatakan bahwa event ini menjadi ajang pamer kreativitas siswa dari kelas XII RPL dan XII PG. Sebanyak 17 kelompok ikut serta pada pameran tersebut, terdiri dari 10 tim pengembang aplikasi dan 7 tim pengembang gim.

Baca Juga  595 CASN Pemkab Kendal Diberi Pembekalan

“Melalui pameran ini, para siswa dapat mengasah kemampuan dan mempersiapkan diri menghadapi tantangan di dunia kerja yang kompetitif,” ujar Andita

Ia berharap SkanegaFest dapat terus digelar setiap tahun dan menjadi ruang bagi siswa untuk menambah portofolio dan menarik perhatian industri.

loading...

Ajang ini juga menjadi jembatan bagi siswa untuk masuk ke dunia industri maupun perguruan tinggi, sekaligus meningkatkan kepercayaan diri mereka dalam berkarya dan mempresentasikan produk digital kepada publik.

Humas SMK Negeri 3 Kendal, Lilik Hanifah menambahkan bahwa peringatan HUT ke-21 tahun ini mengusung tema “Manunggal Karsa, Berkreasi Menembus Angkasa”,

“Tema ini sebagai simbol semangat keluarga besar SMK Negeri 3 Kendal untuk bersatu, berinovasi, dan melampaui batas dalam membentuk generasi unggul dan berkarakter” kata Lilik pada wartawan Kamis (11/12).

Ia menjelaskan, SGAX digagas dan diselenggarakan sepenuhnya oleh siswa kelas XI dan XII PPLG, sebagai bentuk pembelajaran berbasis proyek.

Baca Juga  Program Jogo Tonggo Yang Diinisiasi Ganjar Pranowo Cukup Efektif

Karya-karya digital tersebut lahir dari pendampingan intensif guru kompeten—Asep Nur Ajiyati, Septiana Andari, Ria Nurma M., Adi Zulkarnain, serta Anafia Kurniawan selaku Ketua Program Keahlian—dan dukungan industri mitra.

Salah satu perwakilan mitra industri, PT. Akshana Group Indonesia (Akusara Billiar) ibu Enika turut memberikan apresiasi.

“Event ini menunjukkan potensi besar anak-anak SMK sebagai generasi kreatif dan inovatif. Ide-ide segar mereka sangat menginspirasi,” ujar Enika pada humas SMK Negeri 3 Kendal

Plt. Kepala SMK Negeri 3 Kendal, Abdul Malik Nugroho, menegaskan bahwa HUT ke-21 bukan sekadar seremoni, tetapi momentum untuk memperkuat semangat seluruh warga sekolah.

Ia menyebut karya-karya yang tampil di SGAX merupakan bukti kemampuan siswa dalam berinovasi dan bersaing, baik di tingkat lokal, nasional, maupun internasional.

Ia berharap rangkaian kegiatan ini dapat memperkuat kolaborasi antara sekolah dan dunia industri serta mendorong SMK Negeri 3 Kendal semakin percaya diri menembus cakrawala kemajuan vokasi di masa depan.

Baca Juga  Pelaksanaan Tatanan Normal Baru ASN Di Kabupaten Jepara Telah Dimulai